日本で生まれたゲームの歴史を日本で守り、未来に残す。
そのために私たちは保存活動を続けます
ゲームを愛する市民らによる非営利の取り組みとして、私たちゲーム保存協会は、2011年よりNPO法人として活動を続けています。
独立中立の立場から、将来のゲーム・アーカイブのために、日本国内のゲーム資料を幅広く取り扱っています。
ゲームの歴史を学部際に必要となる資料群を長期間保存・保管するための様々な技術を開発。ゲームにとって重要な「遊べる」状態を将来に残すために、劣化が進む資料の修繕、データのマイグレーション、デジタル・アーカイブ化などを進めます。
ゲーム保存協会を応援しているプログラマー・クリエイター
日高 徹
プログラム技術者、ライター
保存活動に取り組むことは、夢とロマンを感じます
木屋 善夫
プログラマー、ゲームデザイナー
自分の関わった作品を保存し有効活用できるなら
内藤 時浩
プログラマー、ゲームデザイナー
自らが作りだしたゲーム文化を発表出来たら嬉しい
ゲーム保存協会のあゆみ
ゲームの歴史
1970年代
ビデオゲームの歴史スタート
1980年代
インベーダーゲーム
1992年
フランスでゲームの供出開始
ビデオゲームの歴史スタート
1980年代
インベーダーゲーム
1992年
フランスでゲームの供出開始
ゲーム保存協会の活動
1995年ごろ
データベース
2000年ごろ
保存技術の開発
2011年
法人格取得
データベース
2000年ごろ
保存技術の開発
2011年
法人格取得