| 雑誌 | 外 | ページ | 種別 | 商品 タイトル |
機種 | 会社 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 220 | プログラムリスト | SWTPCのマイコン・ゲーム 宇宙船ゲームRACE |
SWTPC | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 220 | プログラムリスト | 数あてゲームプリント例 |
SWTPC | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 221 | SWTPC宇宙船ゲームRACE プログラム・リスト |
SWTPC | |||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 222 | 技術関連記事 | フロッピー・コントローラの製作 |
INS1771 | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 238 | 技術関連記事 | キーボード入力装置 |
6800 | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 242 | 技術関連記事 | MC6800 MPU チップガイド |
MC6800 MPU | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 244 | 技術関連記事 | MC6820 PIA |
MC6820 PIA | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 246 | 技術関連記事 | MC6850 ACIA |
MC6850 ACIA | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 248 | 技術関連記事 | MCM6830L7 ROM |
MCM6830L7 ROM | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 249 | 技術関連記事 | MCM6810 RAM |
MCM6810 RAM | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 250 | 技術関連記事 | 初心者のための6800 Q&A |
|||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 254 | 技術関連記事 | M6800命令一覧表 |
M6800 | ||
| アイ・オー別冊①マイコン徹底研究 | 256 | I/O別冊① マイコン徹底研究 |
株式会社工学社 | |||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 2 | 技術関連記事 | TTLでつくる 魚雷戦ゲーム |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 16 | 技術関連記事 | ハードウェアが弱い人のための Digital/Analog 変換器 |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 18 | 技術関連記事 | GI AY-3-8500-1を カラーゲームに しよう! |
AY-3-8500-1 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 20 | 技術関連記事 | ライフル・インターフェイス |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 20 | 技術関連記事 | ゲーム音でTV画面がチラつく人へ |
8500 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 21 | 技術関連記事 | GI AY-3-8600-1で 全方向 カラーTVゲーム を作ろう! |
AY-3-8600-1 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 24 | 技術関連記事 | C-MOSピン配列図 |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 25 | 技術関連記事 | MOS MPS7600 カラーTVゲーム の製作 |
MPS7600 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 28 | 技術関連記事 | 沖 MSL9320を使った 1チップ カラーTVゲームの製作 |
MSL9320 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 30 | 技術関連記事 | 4人プレイヤー・ パドルコントローラ |
AY-3-8500 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 31 | 技術関連記事 | オムネティックス INDY500を使った カーレース ゲーム |
INDY500 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 33 | 技術関連記事 | TI社のユニバーサル・ゲームICを使った 宇宙戦争 ゲーム |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 38 | 技術関連記事 | NS MM57100を使って カラーTVゲームを 作ろう! |
MM57100 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 40 | 技術関連記事 | 自作派のための RF モジュレータ ガイド |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 42 | 技術関連記事 | NS LM1889 テレビ・モジュレータ |
LM1889 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 44 | 技術関連記事 | GI AY-3-8515-1 カラーコンバータ |
AY-3-8515-1 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 46 | 技術関連記事 | GI AY-3-8615-1 カラーコンバータ |
AY-3-8615-1 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 48 | 技術関連記事 | NS MM53104 TVゲーム用クロック・ジェネレータ |
MM53104 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 50 | 技術関連記事 | 6ゲーム GI AY-3-8500-1 |
AY-3-8500-1 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 54 | 技術関連記事 | 8500を変身させる ランダム回路 |
8500 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 55 | 技術関連記事 | 8ゲーム GI AY-3-8600-1 |
AY-3-8600-1 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 59 | 技術関連記事 | 3ゲーム NS MM5789 |
MM5789 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 61 | 技術関連記事 | NSのTVゲームを 6ゲームにしよう |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 61 | 技術関連記事 | ワンタッチでパドルサイズが 切り替わる パドルサイズ・スイッチ |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 62 | |||||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 63 | 技術関連記事 | 3ゲーム NS MM57100 |
MM57100 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 66 | 技術関連記事 | 12ゲーム NS MM57106 |
MM57106 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 71 | 技術関連記事 | 6ゲーム 沖 MSL9320 |
MSL9320 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 73 | 技術関連記事 | カラーTV の原理 |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 74 | |||||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 76 | 技術関連記事 | 4ゲーム MOS MPS-7600-001 |
MPS-7600-001 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 81 | 技術関連記事 | タンク戦争ゲーム GI AY-3-8700-1 |
AY-3-8700-1 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 83 | 技術関連記事 | パドルに明暗をつける |
|||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 84 | |||||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 86 | 技術関連記事 | SN76427 |
SN76427 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 87 | 技術関連記事 | SN76430 |
SN76430 | ||
| アイ・オー別冊②TVゲーム徹底研究 | 89 | 技術関連記事 | SN76431 |
SN76431 |
14651 to 14701 of 28594 rows
