| 雑誌 | 外 | ページ | 種別 | 商品 タイトル |
機種 | 会社 |
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| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 269 | プログラムリスト | GET AWAYゲーム |
H68/TR | ||
| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 271 | GET AWAY !! |
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| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 273 | プログラムリスト | バリケード ゲーム |
H68/TR+TV | ||
| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 273 | |||||
| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 277 | プログラムリスト | FLIP-FLOP & REVERSE |
ベーシックマスター | ||
| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 279 | FLIP FLOP ゲーム |
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| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 279 | REVERSE ゲーム |
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| アイ・オー別冊⑨マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ | 280 | I/O別冊9 マイコン・ゲーム徹底研究2⃣ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 4 | MZ-80 | ||||
| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 6 | MZ-80 | ||||
| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 8 | MZ-80 | ||||
| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 11 | MZ-80 | ||||
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 37 | 6802 | ||||
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6800系 | |||
| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 60 | 6802 | ||||
| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 66 | プログラムリスト | グラフィック制御入門① |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 70 | キャラジェネ・サブルーチン用テスト・ルーチン;プログラム・リスト |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 76 | プログラムリスト | グラフィック制御入門② |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 81 | ドット制御サブルーチン;テスト・プログラム❶;テスト・プログラム❷;ゲームの原始的素材プログラム |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 84 | プログラムリスト | グラフィック制御入門③ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 90 | プログラム・リスト;メモリ・ダンプ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 93 | プログラムリスト | グラフィック制御入門④ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 100 | テスト・プログラム・リスト(UFOダンス);船影コントロール・サブルーチン 収束・拡散サブルーチン;距離・位相テーブル;簡易スナップ・ショットにより移動子テーブルの動きを追跡したもの;第1回~第4回までのサブルーチン総集編 |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 106 | プログラムリスト | グラフィック制御入門⑤ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 113 | MEMORY-DUMP;ADVANCE サブルーチン プログラム・リスト;移動子の使用例を示すプログラム・リスト |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 116 | プログラムリスト | グラフィック制御入門⑥ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 122 | 射撃ゲームプログラム・リスト;メモリ・ダンプ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 127 | プログラムリスト | グラフィック制御入門⑦ |
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| アイ・オー別冊⑩マイコン・ソフト徹底研究 | 133 | メモリ・ダンプⅠ;コンピュータ・アート プログラム・リスト |
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