今週のショート動画をご覧ください:
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今週の作品紹介:

パッケージ原本(当協会アーカイブよりスキャン)
ポートピア連続殺人事件 【ポートピアレンゾクサツジンジケン】
機種:NEC PC-6001/mkII(テープ)
©1983 エニックス
キャッチフレーズ:「サスペンスアドベンチャーの決定版!」

タイトル画面 — 作者:堀井雄二、発売元:エニックス
注:動画およびスクリーンショットはPC-6001mkII版(オリジナルカセットテープのB面)のものです。珍しいことに、PC-6001版とPC-6001mkII版が同一テープの両面に収録されています。
日本のアドベンチャーゲーム黎明期を語る上で外せない歴史的な一本。
のちに「ドラゴンクエスト」を生み出すことになる堀井雄二氏が、ほとんど一人で作り上げた本格推理アドベンチャーである。
プレイヤーは、神戸を舞台に発生した殺人事件の捜査を任された刑事となり、部下のヤスと共に事件の真相を追いかける。

コマンド入力方式で容疑者を尋問
システムは当時流行していたコマンド入力方式で、「キケ」「サガセ」「シラベロ」といったコマンドを直接打ち込んでヤスに指示を出し、捜査を進めていく。
グラフィックは非常に簡素だが、実際にある地名やヤスとの会話がプレイヤーの想像力をうまく引き出す設計となっている。

京都の実在する場所を捜査
ミステリー小説のようなストーリーの重厚さとプレイヤーの能動性が融合する体験は、現代のグラフィック重視のアドベンチャーとは異なる、独特の緊張感と没入感を生み出した。
本作は当時アメリカで登場していたAppleⅡ用のアドベンチャーゲーム「Mystery House」(シエラ・オンライン 1980年)の影響を強く受けていると言われている。
こうした海外の作品を参考にしつつ、日本人向きのインターフェース、舞台や人間関係、そしてストーリーテリングの手法を融合させる事で独自の進化を遂げたのがこの作品である。

事件現場 — 神戸を舞台にした密室殺人事件
なお、本作はPC-6001mkⅡの音声合成機能に対応しており、対応環境であれば登場人物のセリフの一部を読み上げてくれた。
少々滑稽なボイスではあったが、当時としては非常に斬新だった。
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特定非営利活動法人ゲーム保存協会
制作チーム
ゲームプレイ・解説:高橋 正俊(GPS)
エミュレーション準備:福田 卓也(GPS)
映像編集:モンセ・ジャン(GPS)
ビットマップ素材:ストロム・オスカー
パッケージスキャン:アーカイブ事業部(GPS)
データベース登録:松原 圭吾(GPS)
キュレーション:ルドン・ジョゼフ(GPS)
特別感謝:シュチュパニャック・ジョン、佐藤 裕治(GPS)、GPS賛助会員の皆さま